Maná
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Soñador
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Obtienes la habilidad de manipular una energia extraña conocida como "Maná", este control es innato para ti y te da la capacidad de obtener los siguientes bonus:
Consigues Armadura natural igual a 12+Mod. de Carisma+Bono por Competencia
Consigues armas naturales en forma de tus puños. Tienen un alcance de 5 pies. Usan tu Mod de Carisma para tus tiradas de ataque. Tiene 1d6 de daño contundente.
Obtienes una habilidad que te permite otorgarle tu bonificador de competencia a una prueba de habilidad de algún aliado en rango de tacto como reaccion, se puede usar tantas veces como tu bono de competencia redondeado hacia abajo. Recuperas todos tus usos despues de un descanso corto o largo.
- Establece a 12+(abilities.car.mod+info.proficiency_bonus) Clase de armadura