Bendiciónes del alma

Bendiciónes del alma

Puedes gastar puntos de alma para adquirir muchos beneficios de alma diferentes.

Origen: Libro de Selenia
Clase: Marginado
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Puedes gastar puntos de alma para adquirir muchas bendiciones de alma diferentes. Una bendicion de alma marcada con la etiqueta Limitada solo se puede obtener una cantidad determinada de veces. Si una bendicion limitada no especifica el límite, solo puedes obtenerlo una vez.

Como regla opcional, el DM puede decidir cuantos puntos de almas tienes durante su campaña o aventura diciendote que lances un dado d20+ (10 * tu nivel de Marginado).

Puntos de alma = SP

  • Aumento de puntuación de habilidad (Coste: 5 SP):
  • Puedes aumentar en 1 la puntuación de una habilidad que elijas. Como es habitual, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 usando esta función.

  • Puntos de vida (Coste: 1 SP):

  • Aumenta tu PG en 2.

  • Competencia (Coste: 1-10 SP):

  • Obtienes competencia en una determinada habilidad, idioma, herramienta, arma o tipo de armadura. Algunas competencias cuestan más que otras.

    1. Competencia en habilidades (Coste: 2 SP)
    2. Arma cuerpo a cuerpo sencilla (Coste: 1 SP)
    3. Arma cuerpo a cuerpo marcial (Coste: 5 SP)
    4. Arma de largo alcance simple (Coste: 5 SP)
    5. Arma marcial a distancia (Coste: 8 SP)
    6. Escudos (Coste: 2 SP)
    7. Armadura ligera (Coste: 4 SP)
    8. Armadura media (Coste: 8 SP)
    9. Armadura pesada (Coste: 10 SP)
    10. Lenguaje estándar (Coste: 4 SP)
    11. Lenguaje exótico (Coste: 6 SP)
    12. Tiradas de salvación LIMITADA (Coste: 5 SP):*
      • Obtienes competencia en una tirada de salvación. Esta competencia solo se puede obtener dos veces.
  • Ranuras para conjuros (Coste: 1-9 SP):

  • Adquieres un único espacio para conjuros. El coste de un espacio para conjuros es equivalente a su nivel (un espacio de primer nivel cuesta 1 SP, un espacio de segundo nivel cuesta 2 SP, etc.). Solo puedes tomar una cantidad limitada de espacios de conjuros por nivel de espacio, y solo en niveles de marginado específicos.

    1. 4 espacios de conjuros de 1er nivel.
    2. 3 espacios de conjuros de nivel 2. (Disponibles en el nivel 3)
    3. 3 espacios de conjuros de nivel 3. (Disponibles en el nivel 5)
    4. 3 espacios de conjuros de nivel 4. (Disponibles en el nivel 7)
    5. 3 espacios de conjuros de nivel 5. (Disponibles en el nivel 9)
    6. 2 espacios de conjuros de nivel 6. (Disponibles en el nivel 11)
    7. 2 espacios de conjuros de nivel 7 (Disponibles en el nivel 13)
    8. 1 espacio de conjuros de nivel 8. (Disponible en el nivel 15)
    9. 1 espacio de conjuros de nivel 9. (Disponible en el nivel 17)

Trucos (Coste: 1 SP):

  • Elige 3 trucos de cualquier lista de conjuros. Tus trucos de tu lista de conjuros se pueden intercambiar con los elegidos cuando tomas un descanso corto.

Conocimiento de Hechizos (Coste: 1-9 SP):

  • Puedes adquirir un único hechizo de cualquier lista de hechizos. El coste de un hechizo es equivalente a su nivel (un hechizo de primer nivel cuesta 1 SP, un hechizo de segundo nivel cuesta 2 SP, etc.). Puedes intercambiar un hechizo por otro de la misma lista de hechizos de forma gratuita siempre que subas de nivel. Solo puedes adquirir una cantidad limitada de hechizos por nivel, y el maximo nivel de conjuro que puedes adquirir es el maximo que puedes lanzar actualmente.
    1. 2 hechizos en el 1er nivel
    2. 4 hechizos de nivel 3
    3. 6 hechizos de nivel 5
    4. 8 hechizos de nivel 7
    5. 10 hechizos de nivel 9
    6. 12 hechizos de nivel 11
    7. 14 hechizos de nivel 15
    8. 15 hechizos de nivel 17