Competencias

Origen: The Journal of the Path Beyond the End
Clase: Pícaro (2024)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

El Pícaro obtiene competencia en armas marciales con la propiedad sutil o ligera ademas de las siguientes.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Destreza y Inteligencia
  • Competencia: cuatro habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Sigilo
  • Competencia: Armas sencillas y Armadura ligera
  • Competencia: Herramientas de ladrón