Competencias
Origen: D&D GANG
Clase: Chica Mágica
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A nivel 1, obtienes las siguientes competencias:
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armas marciales y Escudo
- Competencia: Fuerza, Destreza y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Engañar, Juego de Manos, Percepción y Perspicacia
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