La Llave Espada
Origen: D&D GANG
Clase: Maestro de la Llave Espada
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
En el primer nivel, a través de la fuerza de su corazón, has sido elegido como portador de la clave para manejar la luz contra la oscuridad o... la oscuridad contra la luz. En el primer nivel, recibes un arma única que posee un llavero, que es una representación de tu corazón.
Cuando obtengas los Comandos, puedes gastar 5 puntos de comando para bloquear o abrir cualquier cerradura, sin importar la magia que este bloquea la cerradura. Si bloqueaste una cerradura de esta forma, entonces solo magia de nivel 9, deseo u otra llave Espada será capaz de abrirla.
Modificadores: La Llave Espada otorga los siguientes modificadores:- Se te considera competente en el manejo de esta arma.
- Esta arma hace un daño de 1d8 en el nivel 1. Este dado cambia a medida que ganas niveles.
- Cuando estés en posesión de esta arma, puede guardarla en una dimensión de bolsillo. Puedes invocar esta arma como acción adicional en tu turno, haciendo que se teletransporte instantáneamente a tu mano.
- Una criatura solo puede empuñar tu llave espada si tiene una puntuación de sabiduría mayor o igual a la tuya, si no, se teletransporta instantáneamente a tu mano. Mientras lo empuñe una criatura así, no podrás convocarla.
- A nivel 6, esta arma inflige daño mágico con el propósito de superar resistencias.
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