Competencias
Origen: D&D GANG
Clase: Maestro de la Llave Espada
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A nivel uno, obtienes las siguientes competencias:
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armadura ligera y Armadura intermedia
- Competencia: Sabiduría y Carisma
- Competencia: Kit de disfraz
- Competencia: tres habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Investigación, Percepción, Perspicacia y Trato con Animales
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