Interdicto Funesto
Origen: El Caballero Infernal
Clase: Caballero Infernal
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Obtienes la capacidad de censurar criaturas con el poder del Infierno. Una vez por turno, puedes colocar un sello mágico en una criatura dentro de 30 pies de ti. Puedes colocar este sello cuando golpeas a ese objetivo con un ataque de arma (no requiere acción), o puedes usar una acción adicional para colocar este sello en un objetivo que puedas ver dentro del alcance. Este sello dura 1 minuto o hasta que se queme (ver "Sellos Ardientes" a continuación). Una criatura con uno o más de tus sellos se denomina criatura interdicta. Los sellos que colocas son invisibles para otras criaturas, y cuando puedes ver a una criatura interdicta, los sellos aparecen ante ti como glifos brillantes en el cuerpo de la criatura.
Puedes colocar un número limitado de sellos antes de descansar, y recuperas todos los sellos al finalizar un descanso corto o prolongado. El número de sellos que puedes colocar aumenta a medida que subes de nivel como Caballero Infernal, como se indica en la tabla de sellos mas abajo.
Si una criatura interdicta muere, puedes usar una acción adicional en tu turno para mover todos los sellos colocados en ella a una nueva criatura que puedas ver dentro de 30 pies de ella. La duración de cada sello sigue corriendo cuando una criatura interdicta muere y cuando ese sello se mueve a una nueva criatura.
Sellos Ardientes Cuando una criatura interdicta que puedes ver dentro de 30 pies de ti recibe daño de cualquier fuente que no sea un sello quemado por un Caballero Infernal, puedes quemar cualquier número de sellos que hayas colocado en ella para infligir 1d6 de daño de fuego o necrótico (a tu elección) por cada sello quemado. Infliges este daño inmediatamente después del daño desencadenante. Quemar un sello no requiere una acción de tu parte, pero no puedes hacerlo mientras estés incapacitado. Una vez que un sello se quema, desaparece inmediatamente.
Cuando alcanzas el 5º nivel en esta clase, tu conexión con tu archidiablo se fortalece. Cada sello quemado inflige un 1d6 de daño adicional, para un total de 2d6. El daño de cada sello aumenta nuevamente en 1d6 cuando alcanzas el 11º nivel (para un total de 3d6) y el 20º nivel (para un total de 4d6) en esta clase, como se indica en la columna de Daño de Sello de la tabla de Caballero Infernal.
Salvar Interdicto Las características de clase que obtienes más adelante pueden añadir efectos adicionales a tu Interdicto Funesto y requerir que tu objetivo realice una tirada de salvación para resistirlos. La DC de salvación para estos efectos utiliza tu DC de salvación de interdicto, que se calcula de la siguiente manera:
DC de salvación de interdicto = 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Carisma.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Numero de Sellos: 3 (1d6 cada sello) |
| 3 | Numero de Sellos: 4 (1d6 cada sello) |
| 5 | Numero de Sellos: 4 (2d6 cada sello) |
| 7 | Numero de Sellos: 5 (2d6 cada sello) |
| 11 | Numero de Sellos: 5 (3d6 cada sello) |
| 13 | Numero de Sellos: 6 (3d6 cada sello) |
| 18 | Numero de Sellos: 7 (3d6 cada sello) |
| 20 | Numero de Sellos: 7 (4d6 cada sello) |