Drenaje sanguínejo

Drenaje sanguínejo

Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Clase: Vástago
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

A nivel 2, como acción, puedes realizar una mordida como una tirada de ataque desarmado, con el cual se te considera competente. Puedes utilizar tu Destreza en lugar de tu Fuerza para realizar dicha mordida.

En caso de acertar, la criatura sufrirá 1d6 + tu modificador de Carisma de daño necrótico y el resultado de dicho daño se te otorgará como curación. Adicionalmente, considerará que bebiste 0,25 litros de sangre.

Este rasgo aumenta su poder en los niveles 6, 12 y 18, agregando nuevas habilidades y funcionalidades.

A nivel 6, el daño pasa a ser 1d8 y el daño causado se restará a los puntos de golpe máximos de la criatura y nivel 12, el daño mejora y aumenta, pasando ser a 1d12.

Finalmente, a nivel 18, cuando aciertes un ataque con tu mordida, la criatura debe realizar una tirada de salvación de Constitución cuya dificultad (CD) es de 18. En caso de fallar, la criatura sufrirá un punto de Cansancio [1]. La criatura solo podrá sufrir hasta un segundo punto de Cansancio [2] de tu mordida, pero no podrás causarle mas puntos de cansancio, incluso si falla el resto de tiradas de salvación.

Nivel Descripción
2 Daño: 1d6 necrótico y absorbe 0,25 litros de sangre
6 Daño: 1d8 necrótico, absorbe 0,25 litros de sangre y reduce la vida máxima igual al resultado
12 Daño: 1d12 necrótico, absorbe 0,25 litros de sangre y reduce la vida máxima igual al resultado
18 Daño: 1d12 necrótico, absorbe 0,25 litros de sangre, reduce la vida máxima igual al resultado y causa un punto de cansancio si falla una TS de Constitución (CD 18)
Cada nivel reemplaza al anterior