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Juez

Los Jueces son guerreros imponentes que representan el equilibrio entre la justicia y la brutalidad. Su objetivo es imponer el orden a través de la fuerza, utilizando grandes hachas para ejecutar su voluntad. Los Jueces no solo son temidos por sus habilidades en combate, sino también por su naturaleza severa y su código estricto. Son cazadores implacables de criminales, dictando sentencias en el campo de batalla con golpes devastadores. Cada Juez está motivado por un sentido de justicia extremo, pero algunos tienden a inclinaciones más sanguinarias.

  • Dado de golpe: 1d12 por nivel de Juez.
  • Armaduras: Armaduras ligeras, medias y pesadas, escudos.
  • Armas: Hachas grandes, espadas largas, mazas.
  • Herramientas: Herramientas de herrero.
  • Salvaciones: Fuerza, Constitución.
  • Habilidades: Elige dos entre: Intimidación, Perspicacia, Atletismo, Percepción, Supervivencia.

Equipo Inicial

  • Una gran hacha o una espada larga.
  • Un hacha de mano o un martillo de guerra.
  • Una armadura de malla.
  • Un emblema de justicia (puede ser una insignia, medallón o símbolo).

  Origen: El Reino de Aranthis

  Puntos de Golpe: d12

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Tabla de Juez

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

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