Criador de Monstruos

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Criador de Monstruos

El Criador de Monstruos es un experto en controlar y criar bestias, entrenando criaturas para luchar a su lado. Su conexión con los monstruos les permite entender sus instintos, sacar el mayor potencial de ellas y crear poderosos vínculos con sus compañeros. A nivel 3, los Criadores eligen un arquetipo que define el tipo de criaturas con las que trabajan, tales como líderes de manadas, insectos, reptiles, criaturas voladoras o incluso dragones.

  • Dados de Golpe: 1d8 por nivel de Criador de Monstruos
  • Armaduras: Armaduras ligeras y medianas, escudos
  • Armas: Armas simples y marciales
  • Herramientas: Herramientas de domador (para manejar y criar monstruos)

Equipamiento Inicial

  • (a) Un espada corta (b) Un arco y 20 flechas
  • (a) Una armadura de cuerpo (b) Una armadura de escamas
  • Un conjunto de herramientas de domador
  • Un paquete de explorador

  Origen: El Reino de Aranthis

  Puntos de Golpe: d8

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Medium

Tabla de Criador de Monstruos

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

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