Oleada de magia salvaje

Oleada de magia salvaje

Origen: Manual del Jugador
Clase: Magia salvaje
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Comenzando cuando eliges este origen en el nivel 1, tus lanzamientos de conjuros pueden desatar oleadas de magia salvaje. Inmediatamente después de que lances un conjuro de hechicero de nivel 1 o superior, el DM puede hacerte tirar un d20. Si sacas un 1, tira en la tabla de oleada de magia salvaje para crear un efecto mágico aleatorio.