Parpadeo Desorientador

Parpadeo Desorientador

Puedes usar tus técnicas para desorientar y confundir a tus enemigos, mejorándolas de las siguientes formas:

Origen: La Bóveda de Zybilna para Todo
Clase: Caballero Parpadeante
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Puedes usar tus técnicas para desorientar y confundir a tus enemigos, mejorándolas de las siguientes formas:

Carga Parpadeante. Cuando gastes al menos 2 Pasos Parpadeantes usando este rasgo, puedes añadir tu modificador de Carisma al siguiente ataque con arma que hagas antes del final de tu turno.

Desvanecimiento Parpadeante. Cuando usas este rasgo, la siguiente tirada de ataque hecha contra tí antes del final de tu próximo turno tendrá Desventaja.

Golpe Parpadeante. Cuando una criatura falla su salvación contra este rasgo, esta queda Desorientada. Una criatura Desorientada debe sustraer el número de Pasos Parpadeantes que usaste en este rasgo de la siguiente tirada de ataque que haga antes del final de su siguiente turno.