Compañero animal
Origen: Clases de Tasha
Clase: Señor de las bestias
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A partir del nivel 3 obtienes un compañero animal que te acompaña en tus aventuras y está capacitado para luchar junto a ti. Elige un bloque de estadisticas entre bestia de tierra, mar y cielo.
Añade tu bonificador de competencia a la CA de la bestia, sus tiradas de ataque y de daño, así como a cualquier tirada de salvación y habilidades en las que sea competente. Sus puntos de golpe máximos son iguales 5 + 5 veces tu nivel (la bestia tiene un numero de dados de golpe (d8s) igual a tu nivel de explorador).
La bestia obedece las órdenes de la mejor manera que puede. Actúa en tu turno de iniciativa, puede moverse y usar su reacción por si misma, pero solo utilizará la acción Esquivar a menos que utilices tu acción adicional para ordenarle que haga otra cosa. Esta acción puede ser una de las descritas en su bloque de estadisticas o alguna otra acción. También puedes sacrificar uno de tus ataques cuando realizas la acción de Atacar para ordenar a la bestia que use la acción de Atacar en tu lugar. Si estas incapacitado, la bestia no puede realizar ninguna accion excepto Esquivar.
Si la bestia ha muerto en la ultima hora puedes tocarla y gastar un espacio de conjuro de nivel 1 o superior. La bestia volverá a la vida despues de 1 minuto con todos sus puntos de golpe recuperados.
Cuando terminas un descanso largo puedes invocar una bestia diferente. La nueva bestia aparece en un espacio libre a 5 pies de ti, y eliges con que bloque de estadisticas aparece. Si ya tenias una bestia, desaparecerá cuando la nueva bestia aparezca. La bestia también se desvanece si muere.