Tonitrus
Un arma con truco única ideada por Archibald, el infame excéntrico del taller de la Iglesia de la Sanación. Al golpear este peculiar mayal de hierro, como si fuera una cerilla, se generan las mismas chispas azules que envuelven a una bestia oscura. Desafortunadamente, por razones desconocidas, los cazadores de la época de Archibald no se acostumbraron del todo al dispositivo.
Como acción adicional, quien la empuña puede activar el Estado Transformado de la Tonitrus, lo que provoca que produzca rayos. Durante un minuto, todos los ataques realizados con esta arma obtienen 1d6 puntos de daño por relámpago adicional. El rayo del arma se disipa después de un minuto.
Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas exóticas
Objetivo: Una criatura
Alcance: 5 pies
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: FUE
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| 1d6 + FUE | 2d6 + FUE | |
| 1d6 + 1d6 + FUE | 2d6 + 1d6 + FUE |