Graffiturgia (Herramientas de Pintor)

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Graffiturgia (Herramientas de Pintor)

Requiere sintonización con Artífice.

Puedes presionar una boquilla para lanzar un gas de pintura, el cual pinta de inmediato superficies con tintas mágicas permanentes. El color del aerosol puede variar a gusto entre tonos saturados y radiantes.

Esta herramienta posee una cantidad de cargas igual a tu modificador de Inteligencia. Las recuperas al finalizar un descanso largo.

Como acción, puedes gastar una carga para dibujar un Sello grande en una superficie a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti. Puedes elegir el dibujo o forma y determinar un efecto. Este sello puede realizarse de modo que sea imperceptible por sentidos normales. Al crear el sello, elige uno de los efectos a continuación, el cual se activará la primera vez que una criatura, que no seas tu, pase a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del sello en su turno. Una vez se activa, desaparece el sello.

Como acción, puedes gastar una carga para dibujar un Sello rápido en una superficie que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti. Puedes elegir el dibujo o forma y determinar un efecto. El dibujo siempre será lo suficientemente grande y colorido para ser claramente visible. Al crear el sello, elige uno de los efectos a continuación, el cual se activará la primera vez que una criatura, que no seas tu, se aleje por primera vez a más de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del sello en su turno. Una vez se activa, desaparece el sello.

Fuegos Artificiales: La criatura debe realizar una Salvación de Destreza contra tu CD de conjuros o recibir 4d6 de daño de fuego.

Torbellino: La criatura es empujada 10 pies10 pies3 metros2 casillas hacia arriba. Debes realizar una Salvación de Destreza contra tu CD de conjuros o recibir 2d6 de daño contundente y caer tumbada.

Resplandor: La criatura debe realizar una Salvación de Constitución contra tu CD de conjuros o quedar cegada hasta el inicio de su próximo turno.

Trampa helada: La criatura debe realizar una Salvación de Fuerza contra tu CD de conjuros o ver su velocidad reducida a 0 hasta el inicio de su próximo turno.

  Origen: Academia de Héroes (Zafadm)

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Herramientas

  Competencia: Sin competencia

  Precio: Se puede fabricar por 7.000mp, 3 de Ferrreo, 2 de Chatarra y 1 de Char (30 días).

Ingenios Sintonizado Sofisticados