Munición de Traslación

Al terminar un descanso corto o largo, puedes completar la composición de dos Municiónes de Traslación. Para ello, debes invertir una pieza de munición de arma a distancia (como una flecha o un virote) en el recipiente de este artefacto. Los efectos de esta munición especial sólo permanecen mientras se encuentre dentro del artefacto. Al sacarla, perderá sus efectos al cabo de 6 segundos. Sólo puedes tener dos Municiones de Traslación en el artefacto a la vez.
Cuando disparas esta munición, eres inmediatamente teletransportado al lugar de impacto:
- Si golpeas un objeto o una superficie: Te teletransportas al lugar exacto del impacto, siempre que el área esté desocupada.
- Si impactas una criatura: Te teletransportas al espacio desocupado más cercano al objetivo impactado.
- Si fallas el ataque a una criatura: Te teletransportas a un espacio desocupado a 10 pies del objetivo.
Si el área alrededor del lugar de impacto está completamente obstruida, el teletransporte falla y no consumes la munición especial.
Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Munición
Competencia: Sin competencia
Precio: Se puede fabricar por 3.000mp, 2 de Atereo, 1 de Tenebra y 1 de Eternita (15 días).