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Rawhide

Guante (Devilbreaker), Raro

Eres competente con este objeto. Rawhide puede funcionar como reemplazo de una extremidad faltante.

Tiene un número de cargas igual a tu bonificador de competencia. Recupera todas las cargas al finalizar un descanso largo gastando herramientas de joyero. Si usas una carga cuando no le quedan cargas, el Devilbreaker se rompe.

su CD es igual a 8 + tu modificador de competencia + tu modificador de Constitución.

Si llevas equipado el Cinturón de Devilbreakers el alcance del gancho aumenta en 10 pies10 pies3 metros2 casillas adicionales.

Como parte de tu acción de Ataque, puedes gastar 1 carga para liberar cadenas con cuchillas giratorias. Estas producen el efecto del truco estallido de espada

Como acción, puedes sobrecargar este Devilbreaker. No se destruye inmediatamente y desatas sus cadenas para atrapar a una criatura Grande o menor que puedas alcanzar.

El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Fuerza o quedar Agarrado. En caso de fallar, lo haces girar en un círculo de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de radio centrado en ti antes de arrojarlo.

Cada criatura en el área debe realizar una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 2d6 de daño contundente si falla, o la mitad si tiene éxito. La criatura agarrada recibe el daño completo automáticamente.

Luego, arrojas al objetivo a un espacio desocupado a 10 pies10 pies3 metros2 casillas, donde sufre daño contundente igual a 1d6 + un número de d6 igual a tu bonificador de competencia.

Al finalizar este efecto, Devilbreaker se destruye.

  Origen: Bizarre Tendency [en progreso]

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Consumibles

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 500-5000