Arco Corto de la Ira de Dragón
Arma (cualquiera), rareza variable (requiere sintonización).
Esta arma está decorada con cabezas, garras, alas, escamas de dragón o letras dracónidas. Cuando se impregnan del tesoro de un dragón, absorbe la energía del ataque de aliento del dragón e inflinge ese tipo de daño con sus propiedad especiales.
Durmiente (infrecuente). Si sacas un 20 en una tirada de ataque con esta arma, todas las criaturas de tu elección a 5 pies o menos del objetivo recibe 5 de daño del tipo causado por el ataque de aliento del dragón.
Turbada (rara). El arma "turbada" tiene la propiedad "durmiente". Además, recibes un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño que hagas con esta arma. Si impacta, el arma inflige 1d6 de daño adicional del tipo causado por el ataque de aliento del dragón.
Despierta (muy rara). El arma "despierta" tiene la propiedad "durmiente" y mejora la propiedad "turbada". El bonificador a las tiradas de ataque y de daño aumenta a +2 y daño adicional que inflige el arma aumenta a 2d6.
Como acción, puedes desatar un cono de 30 pies de energía destructora desde el arma. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 16; sufrirán 8d6 de daño del tipo causado por el ataque de aliento del dragón si la fallan o la mitad del daño si la superan. Una vez utilizada, esta acción no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.
Ascendente (legendaria). El arma "ascendente" tiene la propiedad "durmiente" y mejora las propiedades "turbada" y "despierta". El bonificador a las tiradas de ataque y de daño aumenta a +3 y daño adicional que inflige el arma aumenta a 3d6.
El cono de energía destructora que crea el arma aumenta el cono a 60 pies, la CD de salvación, a 18, y el daño a 12d6.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas sencillas
Competencia: Competencia
Alcance: 80/320 pies
Tipo de daño: Perforante
Para golpear: +4
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 1d6 + DES | 2d6 + DES |
Peso: 2 lb