Túnica de Colores Hipnóticos

Objeto Maravilloso, Muy Raro (requiere sintonización).
Esta túnica tiene 3 cargas, y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras la lleves puesta, puedes usar una acción y gastar 1 carga para hacer que la prenda muestre un patrón cambiante de tonos y formas deslumbrantes hasta el final de tu próximo turno. Durante este tiempo, emite luz brillante en un radio de 30 pies y luz tenue 30 pies más allá.
Las criaturas que puedan verte tendrán desventaja en los ataques contra ti. Además, cualquier criatura que se encuentre dentro de la luz brillante y pueda contemplarte cuando activas el poder de la túnica, deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o quedará aturdida hasta el final del efecto.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia