Martillo de los Rayos

Arma (maza a dos manos), Legendaria.
Obtienes un bonificador +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta arma mágica.
Matagigantes (requiere sintonización). Debes llevar un cinturón de fuerza de gigante (cualquier variable) y unos guanteletes de fuerza de ogro para sintonizarte con esta arma. La sintonización acaba inmediatamente si te quitas uno de esos objetos. Mientras estés sintonizado con esta arma y la empuñes, tu atributo de Fuerza aumentará en 4 y podrá superar 20, aunque no 30. Si obtienes un 20 en una tirada de ataque con esta arma contra un gigante, este deberá superar una tirada de salvación de Constitución CD 17 o morirá.
Además, el martillo tiene 5 cargas. Mientras estés sintonizado con él, podrás gastar 1 carga y realizar un ataque de arma a distancia con el martillo, lanzándolo como si tuviera la propiedad arrojadiza, con un alcance normal de 20 pies y un alcance largo de 60 pies. Si el ataque impacta, el martillo libera un trueno audible a 300 pies. El objetivo y cada criatura que se encuentren a 30 pies de él deberán tener éxito en una tirada de salvación de Constitución CD 17 o quedarán aturdidos hasta el final de tu siguiente turno. El martillo recupera 1d4 + 1 cargas empleadas cada día, al amanecer.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Competencia
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: +7
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 2d6 + FUE + 1 | 4d6 + FUE + 1 |