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Talismán del Bien Puro

Objeto Maravilloso, Legendario (requiere sintonización con una criatura de alineamiento bueno).

Este talismán es un poderoso símbolo poderoso del bien. Una criatura cuyo alineamiento no sea ni bueno ni malo recibe 6d6 de daño radiante si lo toca. En cambio, si es de alineamiento malo, sufrirá 8d6 de daño radiante. En cualquiera de los dos casos, reciben el daño de nuevo cada vez que terminan su turno y están sosteniendo o llevando el talismán.

Si eres un clérigo o paladín bueno, puedes usar el talismán como símbolo sagrado y obtienes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque con conjuros mientras lo vistas o lo sostengas.

El talismán tiene 7 cargas. Si lo llevas puesto o lo estás sosteniendo, puedes emplear una acción para gastar 1 carga y elegir una criatura sobre el suelo, que puedas ver, y que se encuentre a 120 pies120 pies36 metros24 casillas o menos de ti. Si el objetivo es de alineamiento malvado, una grieta ardiente se abrirá bajo él. El objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Destreza CD 20 o caerá en la grieta y será destruido, sin dejar ningún resto mortal. Después, la grieta se cerrará, sin quedar señal alguna de su existencia. Cuando gastas la última carga, el talismán se convierte en motas de luz dorada y queda destruido.

  Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales

  Tipo de objeto: Equipo de aventuras

  Categoría: Otros

  Competencia: Sin competencia

Sintonizado Símbolo sagrado