Anillo de Estrellas Fugaces

Anillo, Muy Raro (requiere sintonización nocturna al aire libre).
Mientras lleves este anillo en luz tenue u oscuridad, puedes lanzar desde él los conjuros luces danzantes y luz a voluntad.
El anillo tiene 6 cargas para las siguientes propiedades. Este objeto recupera 1d6 cargas empleadas cada día, al amanecer.
Fuego feérico: Puedes utilizar una acción y gastar 1 carga para lanzar fuego feérico desde el anillo.
Bola de rayos. Puedes utilizar una acción y gastar 2 cargas para crear hasta cuatro esferas de relámpagos de 3 pies de diámetro. Cuantas más esferas crees, menos poderosas serán individualmente.
Cada esfera aparecerá en un espacio desocupado que puedas ver y que se encuentre a 120 pies o menos de ti. Las esferas permanecerán mientras te concentres (como en un conjuro), hasta 1 minuto. Cada una emite luz tenue en un radio de 30 pies.
Puedes emplear una acción adicional para mover cada esfera hasta 30 pies, pero nunca a un punto de 120 pies de ti.
Cuando una criatura que no seas tú se acerque a 5 pies o menos de una esfera, dicha esfera descargará un relámpago sobre ella y desaparecerá. La criatura deberá realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Si falla, recibe daño de relámpago según el número de esferas que hayas creado.
| Esferas | Daño por relámpago |
|---|---|
| 4 | 2d4 |
| 3 | 2d6 |
| 2 | 5d4 |
| 1 | 4d12 |
Estrellas fugaces. Puedes utilizar una acción y gastar de 1 a 3 cargas. Por cada carga que emplees, puedes lanzar una mota de luz brillante desde el anillo a un punto que puedas ver y que se encuentre a 60 pies o menos de ti. Todas las criaturas que se encuentre en un cubo de 15 pies con origen en ese punto quedan cubiertas por una lluvia de chispas y debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 15. Recibirán 5d4 puntos de daño de fuego si la fallan o la mitad si tienen éxito.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia