Hacha Maligna

Arma (hacha de batalla), muy rara (requiere sintonía)

Obtienes una bonificación de +1 a las tiradas de ataque y daño realizadas con esta arma mágica.

Tu rango de golpe crítico se extiende en 1 para los ataques realizados con Hacha Maligna.

Cuando atacas con esta arma mágica y logras un golpe crítico, el objetivo resulta herido y comienza a sangrar. Al comienzo de cada uno de los turnos de la criatura herida, sufre 1d4 de daño necrótico y luego puede realizar una tirada de salvación de Constitución CD 15, finalizando el efecto de la herida sobre sí misma si tiene éxito. Alternativamente, la criatura herida, o una criatura a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ella, puede usar una acción para realizar una prueba de Sabiduría (Medicina) CD 15, finalizando el efecto de la herida si tiene éxito. Esta característica no afecta a los muertos vivientes ni a los constructos.

  Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas marciales

  Tipo de daño: Cortante

  Para golpear: FUE + 1

Daño Crítico
1d8 + FUE + 1 2d8 + FUE + 1

  Versátil: 1d10

  Peso: 4 lb

Versátil