Animus legendario
Espada larga, legendaria (requiere sintonización con un paladín)
Una espada larga que parece brillar con luz oscura y una plegaria a la Reina Cuervo grabada en su filo. Esta espada proporciona un +3 a las tiradas de ataque y daño realizadas con ella. Puedes usar a como símbolo sagrado para tus conjuros de paladín.
Animus tiene las siguiente propiedades:
Animus tiene las siguiente propiedades:
Castigo bendito. Cuando lances cualquiera de tus conjuros Castigo escoge hasta tres criaturas a 30 pies o menos de ti. Durante 1 minuto suma 1d4 de sus tiradas de ataque y salvación.
Castigo maldito. Cuando lances cualquiera de tus conjuros Castigo puedes cambiar el daño a frío o necrótico en lugar del daño habitual. El objetivo resta 1d4 de sus tiradas de ataque y salvación durante 1 minuto. Al final de cada uno de sus turnos el objetivo podrá realizar una tirada de salvación de Carisma contra tu CD de salvación de conjuros, si tiene éxito pondrá fin a este efecto.
Crítico mejorado. Tus ataques causarán crítico con un resultado de 19 o 20 en la tirada.
Vínculo divino. Mientras portes esta espada, obtienes un bonificador de +2 en las tiradas de ataque de conjuro y en la CD de las tiradas de salvación de tus conjuros de paladín. Puedes usar el rasgo Canalizar Divinidad sin gastar uno de sus usos. Una vez utilizada, esta propiedad no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.
Esta arma tiene la siguiente propiedad de maestría. Para usarla necesitas un rasgo que te permita utilizarla.
Debilitar. Si golpeas a una criatura con esta arma, esa criatura tiene desventaja en su próxima tirada de ataque antes del comienzo de tu próximo turno.
Origen: Nuevos Horizontes
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Objetivo: una criatura
Alcance: 5 pies
Tipo de daño: Frío, necrótico o radiante (tu eliges)
Para golpear: DES + 3
| Daño | Crítico |
|---|---|
| 3d6 + DES + 3 | 6d6 + DES + 3 |
Versátil: 3d8
Precio: 400.000 po
Peso: 2 lb