Mimir

Este dispositivo con forma de calavera está lleno de conocimiento. El dispositivo pesa 5 libras y está cubierto con sutiles grabados de sigilos planos.
Como acción adicional, puedes lanzar el dispositivo al aire, después de lo cual flota a una distancia de 1d3 pies de ti y puedes acceder a sus propiedades. Mientras el Mimir está flotando, una criatura que no seas tú puede usar una acción para agarrar o atrapar el dispositivo, ya sea realizando un ataque desarmado con éxito contra CA 22 o una prueba exitosa de Destreza (Acrobacia) CD 22. Puedes utilizar una acción adicional para apoderarte y guardar el dispositivo.
El dispositivo tiene CA 22, 25 puntos de vida, inmunidad al veneno y daño psíquico, y resistencia a todos los demás daños. Se considera un objeto que se lleva puesto mientras flota cerca de usted.
Conocimiento Esotérico. Mientras el dispositivo está flotando, puedes usar una acción para lanzar el conjuro Conocer las leyendas desde el dispositivo. El dispositivo habla en voz alta la historia revelada. Una vez utilizada esta propiedad, no se podrá volver a utilizar hasta el siguiente amanecer.
Conocimiento planar. El dispositivo conoce información básica y útil sobre los planos de existencia. Mientras el dispositivo está flotando, responde verbalmente las preguntas que usted o cualquier persona que usted designe le haga sobre ese tema. Conoce la información sobre los planos en la Guía del Dungeon Master, así como información básica sobre las ciudades de entrada de las Tierras Lejanas.
Origen: Planescape: Aventuras en el Multiverso
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Peso: 5 libras