Forjador del Sol
Arma (martillo de guerra), Raro (requiere sintonización).
Mientras empuñes este martillo mágico, obtienes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y daño realizadas con ella. Además, puedes usar una acción para lanzar el arma hasta 120 pies hasta un punto que puedas ver. Cuando llega a ese punto, el arma desaparece en una explosión, y cada criatura en una esfera de 20 pies de radio centrada en ese punto debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 15, o sufrirá 6d6 de daño de fuego, y la mitad si falla. Después, puedes usar una acción para hacer que el arma reaparezca en tu mano vacía. No puedes hacer que vuelva a explotar hasta que termines un descanso corto o largo.
Si no recuperas el arma en tu mano, reaparecerá en el punto donde explotó cuando ya no estés en sintonía con ella o cuando hayan pasado 24 horas.
Origen: Estados, Equipo y Objetos Oficiales
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas marciales
Competencia: Competencia
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: +8
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| Contundente | 1d8 + FUE + 2 | 2d8 + FUE + 2 |
| Fuego | 6d6 | - |
Versátil: 1d10
Peso: 2 lb