Reglas - Asfixia / aguantar respiración
Asfixia (Oficial)
Una criatura puede aguantar la respiración durante tantos minutos como 1 + su modificador por Constitución (mínimo de 30 segundos). Una vez se quede sin aire, o si se está ahogando, podrá sobrevivir tantos asaltos como su modificador por Constitución (mínimo de 1 asalto). Una vez pasado este tiempo, al comienzo de su siguiente turno, sus puntos de golpe bajarán a 0, estará agonizando y no podrá recuperar puntos de golpe o ser estabilizada hasta que logre respirar de nuevo.
Por ejemplo, una criatura con Constitución 14 puede aguantar la respiración durante 3 minutos. Si empieza a ahogarse, tendrá 2 asaltos para conseguir respirar antes de bajar a 0 puntos de golpe.
| CON | Segundos | Rondas |
|---|---|---|
| -4 a -1 | 30+6 | 5+1 |
| 0 | 60+6 | 10+1 |
| +1 | 120+6 | 20+1 |
| +2 | 180+12 | 30+2 |
| +3 | 240+18 | 40+3 |
| +4 | 300+24 | 50+4 |
| +5 | 360+30 | 60+5 |
Origen: 01 ❄️ La Xeitosiña Tienda de Oni No Pipo
Tipo de objeto: Equipo de aventuras
Categoría: Otros
Competencia: Sin competencia