Adepto en Metamagia

Adepto en Metamagia

Aprendes dos opciones metamágicas de tu elección de la clase de hechicero. Obtienes 2 puntos de hechicería para gastar en Metamagia.

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Generales
Requisitos: Conjurador

Has aprendido cómo ejercer tu voluntad en tus hechizos para alterar su funcionamiento:

Aprendes dos opciones metamágicas de tu elección de la clase de hechicero. Sólo puedes usar una opción Metamágica en un hechizo cuando lo lanzas, a menos que la opción diga lo contrario. Siempre que alcances un nivel que otorgue la función de mejora de puntuación de habilidad, puedes reemplazar una de estas opciones metamágicas con otra de la clase de hechicero.

Obtienes 2 puntos de hechicería para gastar en Metamagia (estos puntos se agregan a cualquier punto de hechicería que tengas de otra fuente, pero solo se pueden usar en Metamagia). Recuperas todos los puntos de hechicería gastados cuando terminas un descanso prolongado.

Modificadores: Adepto en Metamagia otorga los siguientes modificadores:
  • Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Recuperar puntos de hechicería y Metamagia