Senda del Caballero de la Muerte: Ascensión Oscura

Senda del Caballero de la Muerte: Ascensión Oscura

Origen: Manual Necrético
Categoría: Generales
Padre: Senda del Caballero de la Muerte: Presencia Aterradora
Requisitos: No tener ningún nivel en una clase mágica; Senda del Caballero de la Muerte: Presencia Aterradora

Tu camino para convertirte en un caballero de la muerte ha terminado. Obtienes los siguientes beneficios:

  • Incrementa tu puntuación de Fuerza o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

  • No-muerto. Tu tipo de criatura es No-muerto.

  • Anatomía Impía. Eres resistente al daño necrótico y por veneno. No acumulas niveles de agotamiento por deshidratación, desnutrición o asfixia.

  • Orbe de Ultratumba. Como acción, puedes gastar de 1 a 6 Puntos de Muerte para lanzar un orbe de energía oscura a un punto que puedas ver a 120 pies120 pies36 metros24 casillas. Cada criatura en una esfera de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de radio centrada en el punto elegido deberá superar una Tirada de Salvación de Destreza (CD = 8 + tu Modificador de Carisma + tu Bonificador por Competencia). Si falla la tirada, el objetivo recibe 2d6 puntos de daño por frío y 2d6 puntos de daño necrótico por cada Punto de Muerte gastado. Si tiene éxito, el objetivo recibe la mitad de daño.