Senda del Caballero de la Muerte: Ascensión Oscura
Origen: Manual Necrético
Categoría: Generales
Padre: Senda del Caballero de la Muerte: Presencia Aterradora
Requisitos: No tener ningún nivel en una clase mágica; Senda del Caballero de la Muerte: Presencia Aterradora
Tu camino para convertirte en un caballero de la muerte ha terminado. Obtienes los siguientes beneficios:
Incrementa tu puntuación de Fuerza o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
No-muerto. Tu tipo de criatura es No-muerto.
Anatomía Impía. Eres resistente al daño necrótico y por veneno. No acumulas niveles de agotamiento por deshidratación, desnutrición o asfixia.
Orbe de Ultratumba. Como acción, puedes gastar de 1 a 6 Puntos de Muerte para lanzar un orbe de energía oscura a un punto que puedas ver a 120 pies. Cada criatura en una esfera de 20 pies de radio centrada en el punto elegido deberá superar una Tirada de Salvación de Destreza (CD = 8 + tu Modificador de Carisma + tu Bonificador por Competencia). Si falla la tirada, el objetivo recibe 2d6 puntos de daño por frío y 2d6 puntos de daño necrótico por cada Punto de Muerte gastado. Si tiene éxito, el objetivo recibe la mitad de daño.