Tocado por el Mythal
Origen: Manual de Heresh
Categoría: Generales
Aumento de Puntuación de Característica. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Protección del Mythal. Si un ataque de conjuro te impacta o fallas una tirada de salvación contra un conjuro, puedes usar tu Reacción para tirar en la Tabla de Magia del Mítal Tocado y generar un efecto mágico.
Si el efecto requiere una tirada de salvación, la CD es 8 + el modificador de la característica aumentada por esta dote + tu bonificador de competencia. Puedes usar este beneficio un número de veces igual a tu bonificador de competencia y recuperas los usos al terminar un Descanso Largo.
Tabla: Magia del Mythal Tocado (1d20)
| Tirada | Efecto |
|---|---|
| 1-2 | Tú y todas las criaturas a 15 pies hacen una tirada de salvación de Destreza, recibiendo daño de Fuerza igual a 1d8 × el nivel del conjuro desencadenante con fallo, o la mitad con éxito. |
| 3-7 | Tú y el lanzador del conjuro formáis un vínculo telepático durante 1 hora. |
| 8-10 | La gravedad se invierte en un cilindro de 15 pies de radio y 60 pies de altura centrado en ti durante 1 minuto, como en el conjuro Gravedad Inversa. |
| 11-13 | Tú y el lanzador del conjuro hacéis una tirada de salvación de Constitución; quien falle queda Aturdido hasta el final de su siguiente turno. |
| 14-17 | Ganas un +2 a la CA durante 1 minuto (esto puede hacer que el ataque de conjuro original falle). |
| 18-19 | Todo objeto inflamable no mágico a 10 pies del lanzador que no esté siendo llevado prende fuego (1d4 de daño de Fuego). |
| 20 | El conjuro se disipa sin efecto; la acción o recurso usado se desperdicia, pero el espacio de conjuro no se gasta. |
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