Tocado por el Mythal

Tocado por el Mythal

Origen: Manual de Heresh
Categoría: Generales

Aumento de Puntuación de Característica. Aumenta tu Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.

Protección del Mythal. Si un ataque de conjuro te impacta o fallas una tirada de salvación contra un conjuro, puedes usar tu Reacción para tirar en la Tabla de Magia del Mítal Tocado y generar un efecto mágico.

Si el efecto requiere una tirada de salvación, la CD es 8 + el modificador de la característica aumentada por esta dote + tu bonificador de competencia. Puedes usar este beneficio un número de veces igual a tu bonificador de competencia y recuperas los usos al terminar un Descanso Largo.

Tabla: Magia del Mythal Tocado (1d20)

Tirada Efecto
1-2 Tú y todas las criaturas a 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas hacen una tirada de salvación de Destreza, recibiendo daño de Fuerza igual a 1d8 × el nivel del conjuro desencadenante con fallo, o la mitad con éxito.
3-7 Tú y el lanzador del conjuro formáis un vínculo telepático durante 1 hora.
8-10 La gravedad se invierte en un cilindro de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas de radio y 60 pies60 pies18 metros12 casillas de altura centrado en ti durante 1 minuto, como en el conjuro Gravedad Inversa.
11-13 Tú y el lanzador del conjuro hacéis una tirada de salvación de Constitución; quien falle queda Aturdido hasta el final de su siguiente turno.
14-17 Ganas un +2 a la CA durante 1 minuto (esto puede hacer que el ataque de conjuro original falle).
18-19 Todo objeto inflamable no mágico a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del lanzador que no esté siendo llevado prende fuego (1d4 de daño de Fuego).
20 El conjuro se disipa sin efecto; la acción o recurso usado se desperdicia, pero el espacio de conjuro no se gasta.