Técnicas Avanzadas: Sutil

Técnicas Avanzadas: Sutil

Origen: Guía de Ryoko sobre los Reinos Yokai
Categoría: Otros rasgos
Visibilidad: Privado. Solo se puede desbloquear con un modificador

"La esgrima es un arte delicado. Hermoso, brutal, trágico. No te equivoques: si bailas este baile el tiempo suficiente, tu última pareja solo puede ser la muerte".

Jorgan es vieja. Tan vieja como el mar, dicen algunos. Incluso fluye y brilla como el agua, delicada como una mariposa y afilada como una púa, moviéndose como un fantasma entre las olas de los pronto muertos. Matar nunca es bonito, pero puede verse bien.

Propiedad Sutil. Cuando realizas un ataque con un arma Sutil, usas el modificador de tu elección entre Fuerza o Destreza para las tiradas de ataque y daño. Debes usar el mismo modificador para ambas tiradas.


Técnicas Avanzadas de Rango 1

Ambidiestro

  • Prerrequisitos: Nivel Marcial 2, competencia con al menos un arma Sutil.

Cuando realizas la acción de Ataque y atacas con un arma Sutil cuerpo a cuerpo que sostienes en una mano, puedes usar tu acción adicional para atacar con un arma Sutil cuerpo a cuerpo diferente que sostengas en la otra mano. No añades tu modificador de característica al daño del ataque adicional, a menos que ese modificador sea negativo.

Duelista Ágil

  • Prerrequisitos: Nivel Marcial 2, competencia con al menos un arma Sutil.

Cuando impactas a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo usando un arma Sutil, esa criatura no puede realizar ataques de oportunidad contra ti hasta el final de ese turno.


Técnica Avanzada de Rango 2

Ataque Superior: Sutil

  • Prerrequisitos: Nivel Marcial 6, una técnica avanzada de Sutil de Rango 1.

Puedes realizar un Ataque Superior con cualquier arma que tenga la propiedad Sutil.


Técnicas Avanzadas de Rango 3

Esquiva Ofensiva

  • Prerrequisitos: Nivel Marcial 10, una técnica avanzada de Sutil de Rango 2.

Cuando realizas la acción de Esquivar, puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo con un arma Sutil como parte de esa acción, pero recibes un penalizador de -4 a la tirada de ataque.

Punto Débil

  • Prerrequisitos: Nivel Marcial 10, una técnica avanzada de Sutil de Rango 2.

Cuando realizas un ataque con un arma Sutil con ventaja, puedes infligir daño adicional igual a tu bonificador de competencia si impactas. Puedes infligir este daño adicional solo una vez por turno.


Técnicas Avanzadas de Rango 4

Elegancia en Combate

  • Prerrequisitos: Nivel Marcial 14, una técnica avanzada de Sutil de Rango 3.

Tu CA aumenta en 2 mientras empuñas un arma Sutil y no empuñas un arma que no sea Sutil o un escudo en tu otra mano.

Oportunista

  • Prerrequisitos: Nivel Marcial 14, una técnica avanzada de Sutil de Rango 3.

Cuando una criatura dentro de 5 pies de ti ataca a una criatura que no seas tú, puedes usar tu reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra ella con un arma Sutil.