Entrenamiento De Maniobras
Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Generales
Requisitos: Competencia en un arma marcial
Has estudiado las técnicas de combate de los guerreros de élite. Obtienes los siguientes beneficios:
Aprendes dos Maniobras Marciales de 1er grado de entre las disponibles para el Guerrero Alternativo. Si una Maniobra que uses requiere que el objetivo haga una tirada de salvación, la CD es igual a 8 + tu Bonificación de Competencia + tu modificador de Fuerza o Destreza.
Obtienes dos Dados de Maniobra d4 para impulsar tus Maniobras. Se gastan cuando los usas y los recuperas al terminar un descanso corto o largo.
Si ya tienes Dados de Maniobra de otra clase, subclase o Dote, en su lugar obtienes dos Dados de Maniobras del mismo tamaño que tus otros Dados de Maniobra.
- Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Maniobras Marciales 1°