Maestro de las artes marciales
Un viejo maestro sabio te ha enseñado el dominio de las artes marciales. Obtienes los siguientes beneficios:
Origen: D&D GANG
Categoría: Generales
Requisitos: Sabiduría 13 o más.
Un viejo maestro sabio te ha enseñado el dominio de las artes marciales. Obtienes los siguientes beneficios:
Cuando realizas la acción de Ataque en tu turno para atacar con un golpe desarmado o con un arma simple, puedes usar tu acción bonus para realizar un golpe desarmado adicional.
Puedes usar un d4 en lugar del daño normal de tus golpes desarmados. Este dado cambia a 1d6 en el nivel 5, 1d8 en el nivel 11 y 1d10 en el nivel 17.
Puedes usar tu modificador de Sabiduría, en lugar de tu Destreza, para calcular tu CA.
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