Maestro de las artes marciales

Maestro de las artes marciales

Un viejo maestro sabio te ha enseñado el dominio de las artes marciales. Obtienes los siguientes beneficios:

Origen: D&D GANG
Categoría: Generales
Requisitos: Sabiduría 13 o más.

Un viejo maestro sabio te ha enseñado el dominio de las artes marciales. Obtienes los siguientes beneficios:

  • Cuando realizas la acción de Ataque en tu turno para atacar con un golpe desarmado o con un arma simple, puedes usar tu acción bonus para realizar un golpe desarmado adicional.

  • Puedes usar un d4 en lugar del daño normal de tus golpes desarmados. Este dado cambia a 1d6 en el nivel 5, 1d8 en el nivel 11 y 1d10 en el nivel 17.

  • Puedes usar tu modificador de Sabiduría, en lugar de tu Destreza, para calcular tu CA.