Laguz Felino: Gato

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Laguz Felino: Gato

Bestia (Laguz) Mediano, Cualquiera

Esta forma de los laguz es algo natural, pueden adoptarla un numero limitado de veces al día gastando una acción. Si el laguz posee la habilidad Forma salvaje, puede adoptar esta forma gastando dicha habilidad

Origen: Diario del Emblema (En desarrollo)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (+1 cada 3 niveles) (Armadura natural)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 6 (+5 Por nivel)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 50 pies50 pies15 metros10 casillas
Equipo: Todas las caracteristicas, habilidades y salvaciones aumentan en +1 cada 3 niveles.

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 18 (+4) 15 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Des +7, Con +4
Habilidades: Acrobacias +7, Sigilo +7, Intimidar +4, Supervivencia +5
Sentidos: Oido superior (Ventaja en percepción por oido)
Idiomas: Común, Laguz Felino
Vulnerabilidades al daño: Fuego

Rasgos

  Oido agudizado. El gato tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el oido.

  Agilidad felina. Tus reflejos y agilidad te permiten moverte con un gran impulso de velocidad. Cuando te mueves durante tu turno en combate, puedes duplicar tu velocidad hasta el final de tu turno. Una vez uses este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que te muevas 0 pies0 pies0 metros0 casillas durante uno de tus turnos.

  Multiataque feroz. El laguz gato puede golpear dos veces con sus garras. A partir de nivel 7 puede golpear 3 veces.

  Visión en la oscuridad mejorada. Los Laguz Gato tienen la mejor visión en la oscuridad de los felinos. Pueden ver en la penumbra a una distancia de 120 pies120 pies36 metros24 casillas como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra.

Acciones

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 10 (1d8+4) puntos de daño perforante.

Mejora a 2d8+DES a nivel 6 y 2d10+DES a nivel 12.

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