Caballero Negro (HB)

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Caballero Negro (HB)

No muerto Mediano, Legal maligno

"Queridos lectores, testigos de lo macabro y lo sobrenatural, permítanme presentarles a los Caballeros Negros, una de las joyas más preciadas del ejército no muerto. Estos esqueléticos guerreros montados son una demostración de una poderío y la encarnación de la muerte en su forma más aterradora.

Desde el principio de los tiempos, la caballería ha sido un símbolo de prestigio y fuerza en los reinos mortales. Pero el don de la no muerte, ha llevado la caballería a un nivel totalmente nuevo. Los Caballeros Negros son una magnifica creación, una fuerza que infunde terror en los corazones de sus enemigos y tiene obediencia inquebrantable a sus amos.

A través del dominio de la magia necromántica, se les ha dado vida eterna a estos guerreros caídos y sus leales monturas. Ahora, cabalgan incansables bajo el mando de quien los trae devuelta, llevando a cabo su voluntad con precisión y eficiencia. Su disciplina en el combate es inigualable, y su unión con sus corceles va más allá de la vida y la muerte.

Los Caballeros Negros son una visión aterradora en el campo de batalla. Sus armaduras relucen con la oscuridad de la noche, y sus espadas y lanzas despedazan a cualquier enemigo que se atreva a interponerse en su camino. Sus monturas, imbuidas con un poder siniestro, poseen una velocidad y fuerza sobrenatural, lo que los convierte en una fuerza imparable.

Pero lo que realmente los hace temibles es su maldición de la eternidad. Cuando caen en combate, su espíritu vengativo se alza de nuevo, y sus monturas renacen para seguir combatiendo. ¡Oh, qué espectáculo terrorífico presenciar a estos esqueletos cabalgando una y otra vez contra sus enemigos!

Son el recordatorio constante de que la muerte no es el fin, sino solo el comienzo de una eternidad de servicio leal. Así que temed, mortales, porque los Caballeros Negros están siempre al acecho."

Origen: Guía de las Criaturas No Muertas (HB)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (armadura de placas, escudo)
Puntos de Golpe: 102 (14d8+28)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 30 pies / 60 pies a caballo

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 8 (-1) 10 (+0) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Con +6, Fue +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: abisal, común, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: Radiante, Contundente
Resistencias al daño: Perforante, Cortante, necrótico,
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: asustado, cansancio, envenenado

Rasgos

  Carga. Si el Caballero Negro se mueve mientras esta montado al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo y después le impacta con su ataque de Lanza de caballeria durante el mismo turno,el objetivo recibirá 9 (2d8) de daño perforante adicional. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o caerá derribada.

  Coz. El Caballero Negro emite una orden a su montura como accion adicional,la cual realiza un golpe con sus pezuñas.El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza CD 15 o será empujada hasta 10 pies en dirección contraria

  Rejuvenecimiento. Si El Caballero Negro es destruido, recuperará todos sus puntos de golpe en 1 hora salvo que se rocíen sus restos con agua sagrada o se lance sobre ellos un conjuro de disipar magia o de levantar maldición.

Acciones

  Multiataque. El Caballero Negro realiza dos ataques cuerpo a cuerpo.

  Lanza de caballeria.(solo montando). Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo Impacto: 10 (1d12+4) perforante

  Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8+4) de daño cortante, o 9 (1d10+4) de daño cortante si se usa a dos manos.

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