Cíclope (Theros)

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Cíclope (Theros)

Gigante Enorme, Caótico neutral

Los cíclopes son gigantes con un solo ojo que viven sumidos en la pobreza en zonas despobladas. Estas criaturas son retraídas por naturaleza y evitan el contacto con otras razas, expulsando a aquellos que se adentran en sus tierras. La polis humana de Akros mantiene un puesto avanzado en las Montañas Katachthon para vigilar a la población de cíclopes alrededor del Paso del Tuerto. Desde el punto de vista de los cíclopes, los soldados akros proporcionan una fuente fiable de alimento, ya que los soldados arrean a los enemigos que se acercan al territorio de los cíclopes en lugar de luchar ellos mismos contra estos enemigos. Así, los cíclopes atacan a los akroanos lo suficiente como para que los humanos les teman, pero no tanto como para eliminarlos o ahuyentarlos. Del mismo modo, los cíclopes que cazan ovejas aprenden a no comerse nunca al pastor. Como el hueso de una fruta, un pastor desechado acabará "criando" un nuevo rebaño para alimentar a los cíclopes.

Origen: Míticas Odiseas de Theros
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 138 (12d12+60)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
22 (+6) 11 (+0) 20 (+5) 8 (-1) 6 (-2) 10 (+0)

Sentidos: Percepción pasiva 8
Idiomas: gigante

Rasgos

  Mala Percepción de la Profundidad. El cíclope tiene desventaja en cualquier tirada de ataque cuyo objetivo esté a más de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de distancia.

Acciones

  Ataque múltiple (x2). El cíclope realiza dos ataques con su garrote grande.

  Garrote grande. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 19 (3d8+6) de daño contundente.

  Piedra. Ataque con arma a distancia: +9 al ataque, alcance 30/120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Impacto: 28 (4d10+6) de daño contundente.

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