Cría de dragón de cobre

Cría de dragón de cobre

Dragón Mediano, Caótico bueno

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 22 (4d8+4)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 30 pies30 pies9 metros6 casillas escalando, 60 pies60 pies18 metros12 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 12 (+1) 13 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Des +3, Con +3, Sab +2, Car +3
Habilidades: Percepción +4, Sigilo +3
Sentidos: Vista ciega 10 pies, Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: Dragón
Inmunidades al daño: Ácido

Acciones

  Mordisco. . Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (1d10+2) puntos de daño perforante.

  Armas de aliento (recarga 5-6). El dragón usa una de las siguientes armas de aliento:

  Aliento de ácido. El dragón exhala ácido en una línea de 20 pies20 pies6 metros4 casillas que tiene 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ancho. Toda criatura que se encuentre en esa línea debe realizar una tirada de salvación de Destreza CD 11; si falla, recibe 18 (4d8) puntos de daño por ácido y, si tiene éxito, la mitad.

  Aliento de ralentización. El dragón exhala gas en un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas. Toda criatura que se encuentre dentro de esa área debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 11. Si falla, no puede usar reacciones, su velocidad queda reducida a la mitad y solo puede realizar un ataque durante su turno. Además, puede usar o una acción o una acción adicional durante su turno, pero no ambas. Estos efectos duran 1 minuto. La criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos; si tiene éxito, el efecto termina.

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Acciones