Dragón de bronce joven

Dragón de bronce joven

Dragón Grande, Legal bueno

Origen: Reglas básicas
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 142 (15d10 + 60)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas, 80 pies80 pies24 metros16 casillas volando, nadar 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 10 (+0) 19 (+4) 14 (+2) 13 (+1) 17 (+3)

Tiradas de salvación: Des +3, Con +7, Sab +4, Car +6
Habilidades: Percepción +7, Perspicacia +4, Sigilo +3
Sentidos: Vista ciega 30 pies, Visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 17
Idiomas: Común, dragón
Inmunidades al daño: relámpago

Rasgos

  Anfibio. El dragón puede respirar tanto dentro del agua como fuera de ella.

Acciones

  Multiataque. El dragón realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.

  Mordisco. . Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un objetivo. Impacto: 16 (2d10+5) puntos de daño perforante.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 12 (2d6+5) puntos de daño cortante.

  Armas de aliento (recarga 5-6). El dragón usa una de sus armas de aliento.

  Aliento de relámpago. El dragón exhala un relámpago en una de línea de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de largo y 5 de ancho. Todas las criaturas situadas en dicha línea deberán hacer una tirada de salvación de Destreza CD 15, sufiendo 55 (10d10) de daño de relámpago si fallan, o la mitad de ese daño si la superan.

  Aliento repulsor. El dragón exhala energía repulsora en un cono de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Cada criatura en el área deberá hacer una tirada de salvación de Fuerza CD 15. Si falla, será empujada 40 pies40 pies12 metros8 casillas en dirección contraria al dragón.

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Acciones