Ánima de Perrito de Caza

Ánima de Perrito de Caza

Bestia (Ánima) Pequeño, Sin alineamiento

Los Perritos de Caza son unos lindos caninos en miniatura. Su historial como acompañantes de hadas les ha vuelto dóciles y mimados. A pesar de su tamaño, pueden convertirse en hábiles cazadores en presencia de una presa.

Estilo: Acompañante / Montura.

Rareza: Común.

Montura de Hadas. Por su tamaño y poca hostilidad contra los humanoides, los Perritos de Caza han sido utilizados históricamente por pequeños pueblos de hadas cazadoras. Su capacidad de derribar presas de incluso mayor tamaño es lo que las hadas aprovechan para concretar las cacerías de criaturas que por sí solas no revelarían una oportunidad de atacar.

Origen: Academia de Héroes (Zafadm)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (Armadura Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 2 (1d4-1)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 20 pies20 pies6 metros4 casillas caminando.

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 12 (+1) 8 (-1) 3 (-4) 12 (+1) 4 (-3)

Habilidades: Sigilo +3, Percepción +3

Rasgos

  Gran oído y olfato. El Perrito tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependen del oído o del olfato.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 2 puntos de daño perforante.

  Placaje! (1/día). El Perrito se lanza a una criatura mediana o menor que esté tumbada y pueda ver a 10 pies10 pies3 metros2 casillas. La criatura debe realizar una Salvación de Fuerza (CD10 + Modificador de Fuerza) o quedar agarrada (Escape CD10 + Modificador de Fuerza).

  Postura de Juego. Ante elcomando del lanzador, el Perrito se posiciona alerta a los objetos que este lance hasta el inicio de su próximo turno. Cuando su lanzador arroje un objeto diminuto a 40 pies40 pies12 metros8 casillas o menos del perrito, este puede usarsu reacción para correr hacia el objeto, tomarlo con su boca y traerlo de vuelta a su posición original. En caso de que sea un ataque, el Perrito toma el objeto luego de que el ataque haya impactado o no. Este movimiento no genera ataques de oportunidad.

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Acciones