Enjambre de Ballenas
Enjambre de bestias pequeñas Enorme, Neutral
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 90 (12d12+12)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 0 pies, nadar 50 pies.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 19 (+4) | 16 (+3) | 3 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |
Sentidos: Visión ciega en un radio de 60 pies
Resistencias al daño: Frío; Contundente, Perforante y Cortante de ataques de armas.
Inmunidades a estados: Apresado, Derribado, Envenenado, Paralizado, Petrificado, Asustado.
Rasgos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa. No puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.
Muro de bestias. El espacio que ocupa el enjambre se considera terreno difícil para los enemigos.
Respiración Acuática. El enjambre solo puede respirar bajo el agua.
Acciones
Frenesí de Mordiscos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies o dentro del enjambre, un objetivo. Impacto: 26 (5d8+4) puntos de daño contundente.
Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, queda Apresada (CD 14 para escapar) dentro del enjambre debido a la presión de los cuerpos masivos.