Enjambre de Osos
Enjambre de bestias pequeñas Grande, Neutral
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 52 (8d10+8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 30 pies.
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 2 (-4) | 12 (+1) | 7 (-2) |
Resistencias al daño: Frío; Contundente, Perforante y Cortante de ataques de armas.
Inmunidades a estados: Apresado, Derribado, Envenenado, Paralizado, Petrificado, Asustado.
Rasgos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa. No puede recuperar puntos de golpe ni ganar puntos de golpe temporales.
Olfato Aguzado. El enjambre tiene ventaja en las pruebas para retener a un enemigo.
Acciones
Garras y dientes. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance 5 pies o dentro del enjambre, un objetivo. Impacto: 14 (4d6+2) puntos de daño cortante.