Murciélago del Eclipse

Bestia Enorme, Sin alineamiento
Origen: Manual Necrético
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Natural)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 114
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 25 pies (caminando), 50 pies (volando)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 (+6) | 18 (+4) | 18 (+4) | 7 (-2) | 16 (+3) | 4 (-3) |
Tiradas de salvación: Des +7, Fue +9
Habilidades: Acrobacias +7, Atletismo +9, Sigilo +7
Sentidos: Visión ciega: 120 pies, Percepción pasiva 13
Acciones
Multiataque. El murciélago del eclipse realiza un ataque de agarre y uno de mordida en cada turno, y puede reemplazar uno de estos con un uso de batido de alas o estallido sónico.
Agarre. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 15 pies, un objetivo. Impacto: 1d10 + 6 puntos de daño contundente, y si el objetivo es Mediano o más pequeño, es agarrado por el murciélago.
Mordida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 2d10 + 6 puntos de daño perforante
Batido de Alas. El murciélago del eclipse bate sus enormes alas. Las criaturas en un cono de 20 pies frente a él deben superar una TS de Fuerza (CD 17) o ser empujadas 20 pies lejos del murciélago y caer derribadas. Luego de esto, el murciélago puede volar 30 pies.
Estallido Sónico. El murciélago emite un poderoso pulso desde su nariz. Las criaturas en un cono de 20 pies frente a él deben superar una TS de Constitución (CD 14) o recibir 2d10 puntos de daño por trueno, quedar ensordecidas, y no podrán tomar reacciones hasta el final de su próximo turno. Si tienen éxito, solo reciben la mitad del daño.