Grifo de guerra

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Grifo de guerra

Monstruosidad (Monstruosidad) Grande, Cualquiera

Muchos grifos son montados por soldados de reinos, generalmente cercanos a las montañas, ya que su movilidad y velocidad los convierten en un tipo de caballería voladora muy capaz. Sin embargo, algunos reciben entrenamiento especial para convertirse en grifos de guerra. Los grifos de guerra están entrenados para seguir las órdenes de sus comandantes; prefieren seguir a una persona y relacionarse con ella de por vida. Su entrenamiento y coordinación los han convertido en expertos guerreros del cielo por derecho propio.

Origen: Lamia Escura - Contenido casero
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 59 (7d10+21)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas, 80 pies80 pies24 metros16 casillas volando

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 16 (+3) 17 (+3) 2 (-4) 14 (+2) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +6
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 16

Rasgos

  Carga en picado. Si el grifo está volando y se lanza en picado al menos 30 pies30 pies9 metros6 casillas hacia un objetivo y luego lo impacta con un ataque de garra, dicho objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 14 o quedará tumbado. Si el objetivo está tumbado, el grifo puede atacarlo con su pico como acción adicional.

  Sobrevuelo. El grifo no provoca un ataque de oportunidad cuando vuela fuera del alcance del enemigo.

  Vista aguda. El grifo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) basadas en la vista.

Acciones

  Ataque múltiple. El grifo realiza dos ataques: uno con el pico y otro con las garras.

  Pico. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.

  Garras. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño cortante.

Variante: Armadura de grifo de guerra

Un grifo de guerra acorazado tiene una Clase de Armadura basada en el tipo de barda que lleva (consulta el capítulo 5 para más información sobre la barda). Su Clase de Armadura incluye el modificador de Destreza del grifo, si corresponde. La barda no altera el índice de desafío del grifo.

Barda CA
14 Cuero, malla de anillos
15 Cota de malla, cuero tachonado
16 Cota de malla, malla de escamas
17 Media placa, entablillado
18 Placa
Medium
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