Gemelo Menor Madaras

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Gemelo Menor Madaras

Humanoide Mediano,

El Gemelo Menor Madaras es un misterioso Confederado de la Liga. Su historia es extraña, aunque algo detallada. Junto con su hermano gemelo, son habitantes del Bosque Prohibido. Los gemelos crecieron junto a una serpiente y desarrollaron una relación silenciosa e inhumana. Con el tiempo, aprendieron las costumbres humanas y se convirtieron en cazadores, y trajeron y diseccionaron a sus presas para apoyar a los aldeanos en su investigación prohibida. Alimentaron a su serpiente con las entrañas de la bestia y esta creció descontroladamente. Pronto se unieron a la Liga y portaron su runa de juramento. Descubrieron alimañas incluso en su querida serpiente y, tras acabar con su sufrimiento, se dice que el hermano menor asesinó al mayor.

Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 + Bono por Competencia (Armadura ligera)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 5 + 5 veces tu nivel de cazador de bestias
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Equipo: Hacha del Cazador, Trabuco del Cazador

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 12 (+1) 8 (-1)

Sentidos: Visión en la oscuridad: 60 pies60 pies18 metros12 casillas, Percepción pasiva 11
Idiomas: Común

Acciones

  Hacha del Cazador. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 + Bonificador por Competencia al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1d8 puntos de daño cortante + Bonificador por Competencia; o alcance 10 pies10 pies3 metros2 casillas, 1d10 + Bonificador por Competencia de daño cortante si se usa con las dos manos.

  Giro de Hacha. El Gemelo Menor Madaras hace girar el Hacha de Cazador a su alrededor. Toda criatura dentro del alcance del arma debe realizar una Tirada de Salvación de Fuerza CD 10 + Bonificador por Competencia. Si falla, recibe 1d10 de daño cortante y queda derribada. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño y no queda derribada.

  Trabuco del Cazador. Ataque de arma a distancia: +2 + Bonificador por Competencia al ataque, alcance 1515 pies4.5 metros3 casillas/30 pies30 pies9 metros6 casillas, uno, o dos objetivos a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del otro, 1d6 + 2 puntos de daño perforante.

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