Sabueso Esquelético

No muerto Mediano, Cualquiera
Un esqueleto de sabueso reanimado mediante magia de nigromancia
Origen: Manual Necrético
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + el nivel del conjuro (Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: Mod. de Constitución + tu Mod. de característica para lanzar conjuros + nivel del conjuro
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 50 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 12 (+1) | 14 (+2) | 6 (-2) | 13 (+1) | 6 (-2) |
Habilidades: Percepción +5
Sentidos: Visión en la oscuridad: 60 pies, Percepción pasiva 15
Inmunidades al daño: Fuego, Veneno
Inmunidades a estados: Agotado, Asustado, Envenenado
Rasgos
Oído Agudo. El sabueso tiene ventaja en las pruebas de habilidad de Sabiduría (Percepción) que se basan en el oído.
Tácticas de Manada. El sabueso tiene ventaja en las tiradas de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del sabueso que no esté incapacitado, está a 5 pies del objetivo.
Acciones
Multiataque. El sabueso realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel del conjuro (redondeado hacia abajo).
Mordida. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 + el nivel del conjuro al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d10 + 3 + el nivel del conjuro puntos de daño perforante.
Aliento de Fuego. Una vez por lanzamiento del conjuro, el sabueso exhala fuego en un cono de 15 pies. Cada criatura en esta área debe superar una Tirada de Salvación de Destreza contra tu CD de Salvación de Conjuros o recibir 3d6 + 2 veces el nivel del conjuro puntos de daño por fuego. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño.