Homúnculo biosiervo

Constructo Mediano, Cualquiera
Gracias a tu conocimiento sobre la carne y la vida, te has fabricado un biosiervo, un homúnculo biosiervo. Este te considera aliado a ti y a tus compañeros, y obedece tus órdenes. En algunos casos, usará tu bonificador por competencia. Tú decides el aspecto de la criatura, pero tu elección no afectará a su perfil en el juego.
En combate, el biosiervo comparte tu orden de iniciativa, pero su turno va justo después del tuyo. Obedece tus órdenes verbales (no requiere acción) y, si no le das ninguna, hace la acción de Esquiva y usa su movimiento para evitar el peligro.
Si estás incapacitado, el defensor puede realizar cualquier acción que elija, no solo la de Esquivar. Si se le lanza el conjuro reparar, recupera 2d6 puntos de golpe. Si ha muerto en la última hora, puedes usar tus herramientas de cirujano para resucitarlo como acción, siempre que te encuentres a 5 pies o menos de él y gastes un espacio de conjuro de nivel 1 o superior.
El biosiervo volverá a la vida después de 1 minuto con todos sus puntos de golpe recuperados. Tras un descanso largo, puedes crear un nuevo biosiervo si cuentas con herramientas de cirujano. Si ya tienes un biosiervo por este rasgo, el primero morirá inmediatamente. El biosiervo quedará vivo incluso si tu falleces.
Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: (armadura natural)
Iniciativa: +0
Valor de desafío: 0 (10 PX)
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Idiomas: Entiende los idiomas que hables
Inmunidades al daño: Veneno
Inmunidades a estados: Hechizado, agotamiento, envenenado
Rasgos
Forma inmutable. El biosiervo es inmutable ante cualquier conjuro o efecto que altere su forma.