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Engendro

Humanoide (Infernal) Mediano, Neutral malvado

Hagspawn son los descendientes descartados de una bruja. Odiados por su madre y repudiados por la población humana, los engendros de brujas son seres estoicos abandonados para sobrevivir en un mundo que los trata como anatema.

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (Armadura Natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 51 (7d8+28)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 10 (+0) 18 (+4) 12 (+1) 14 (+2) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +5, Con +6
Habilidades: Atletismo +5, Supervivencia +4
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies., Percepción pasiva 12
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Común

Rasgos

  Movimiento rápido. Si bien no lleva armadura pesada, la velocidad del bárbaro engendro aumenta en 10 (incluido en las estadísticas).

  Herencia diabólica. Los Hagspawn son inmunes a los efectos de los hechizos que sólo afectan a los humanoides.

  Ataque imprudente. Al comienzo de su turno, el bárbaro engendro puede obtener ventaja en todas las tiradas de ataque con armas cuerpo a cuerpo durante ese turno, pero las tiradas de ataque contra él tienen ventaja hasta el comienzo de su siguiente turno.

Acciones

  Gran hacha. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para golpear, alcanza 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas un objetivo. Impacto: 9 (1d12 + 3) de daño cortante.

  Jabalina. Ataque con arma a distancia: +5 para impactar, alcance 30/120 pies120 pies36 metros24 casillas, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante

  Multiataque. El bárbaro engendro ataca dos veces con un arma cuerpo a cuerpo.

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