Nezznar, La Araña Negra

Small
Nezznar, La Araña Negra

Humanoide (elfo, drow) Mediano, Neutral malvado

Origen: Manuales de Settings
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (14) ((armadura de mago) )
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 27 (6d8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
9 (-1) 13 (+1) 10 (+0) 16 (+3) 14 (+2) 13 (+1)

Tiradas de salvación: Int +5, Sab +4
Habilidades: Arcanos +5, Percepción +4, Sigilo +3
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies (40m), Percepción pasiva 14
Idiomas: élfico, infracomún
Inmunidades a estados: dormido

Rasgos

  Equipo especial. Bastón de la araña

  Linaje Feérico. Ventaja en las TS contra el estado hechizado e inmunidad a dormido

  Sensibilidad a la luz. Desventaja en las tiradas de ataque cuando su objetivo o Nezznar estén bajo la luz del día

  Lanzamiento de conjuros innato. Lanzamiento de los siguientes conjuros sin componente material:

Luces danzantes 1/día: Fuego feérico CD 12 1/día: Oscuridad

  Lanzamiento de conjuros (INTeligencia). Ataque +5 CD - TS 13

Trucos: Agarre electrizante, Rayo de escarcha, Mano de maga

Conjuros preparados: Nnivel 1 (4 espacios): Armadura de mago, Escudo, Proyectil mágico Nivel 2 (3 espacios): Invisibilidad, Sugestión

Acciones

  Bastón de la araña. Ataque cuerpo a cuerpo: +1 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 2 (1d6-1) de daño contundente + 3 (1d6) de daño veneno.

Medium
Crear copia

Acciones