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Tigre

Bestia Grande, Sin alineamiento

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 (4d10+8)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas

Fue Des Con Int Sab Car
17 (+3) 16 (+3) 14 (+2) 3 (-4) 12 (+1) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +3, Sigilo +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 13

Acciones

  Desgarro. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1’16 pies16 pies5 metros3 casillas. Acierto: 10 (2d6+3) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de derribada.

  Huida veloz. El tigre realiza las acciones de destrabarse o esconderse.

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