Espíritu muerto viviente (Pútrido)

No muerto Mediano, Neutral
Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada nivel del conjuro superior al 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 16 (+3) | 15 (+2) | 4 (-3) | 10 (+0) | 9 (-1) |
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, paralizado
Rasgos
Aura purulenta. Tirada de salvación de Constitución: CD igual a tu CD de salvación de conjuros, cualquier criatura (excepto tú) que empiece su turno en una emanación de 1'16 pies que se origina en el espíritu. Fallo: la criatura tiene el estado de envenenado hasta el principio de su siguiente turno.
Acciones
Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).
Garra purulenta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'16 pies. Acierto 1d6 + 3 + el nivel del conjuro de daño cortante. Si el objetivo tiene el estado envenenado, tendrá el estado paralizado hasta el final de su siguiente turno.