Espíritu muerto viviente (Pútrido)

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Espíritu muerto viviente (Pútrido)

No muerto Mediano, Neutral

Origen: Manual del Jugador 2024
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 + 1 por cada nivel del conjuro
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 30 + 10 por cada nivel del conjuro superior al 3
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies30 pies9 metros6 casillas

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12 (+1) 16 (+3) 15 (+2) 4 (-3) 10 (+0) 9 (-1)

Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros (60 pies), Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende los idiomas que conozcas
Inmunidades al daño: Necrótico, veneno
Inmunidades a estados: Asustado, cansancio, envenenado, paralizado

Rasgos

  Aura purulenta. Tirada de salvación de Constitución: CD igual a tu CD de salvación de conjuros, cualquier criatura (excepto tú) que empiece su turno en una emanación de 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas que se origina en el espíritu. Fallo: la criatura tiene el estado de envenenado hasta el principio de su siguiente turno.

Acciones

  Ataque múltiple. El espíritu realiza una cantidad de ataques igual a la mitad del nivel de este conjuro (redondeado hacia abajo).

  Garra purulenta. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: bonificador igual a tu modificador de ataque de conjuros, alcance 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas. Acierto 1d6 + 3 + el nivel del conjuro de daño cortante. Si el objetivo tiene el estado envenenado, tendrá el estado paralizado hasta el final de su siguiente turno.

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